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jzlv 2022-12-27 19:33:57 +08:00
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commit 926235b949
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@ -1,7 +1,7 @@
CMake 框架的使用
==================
本节主要介绍如何使用 CMake 框架。bl_mcu_sdk 中为用户封装了以下函数接口,基本满足常用场景的使用。
本节主要介绍如何使用 CMake 框架。BouffaloSDK 中为用户封装了以下函数接口,基本满足常用场景的使用。
.. list-table::
:widths: 30 30

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@ -3,9 +3,11 @@
Bouffalo Lab DevCube 的使用
=============================
本文档将简要介绍一下如何使用 Bouffalo Lab DevCube 集成开发工具烧写代码.
.. caution:: BouffaloSDK 不再使用此工具,使用 SDK 自带的命令行烧录工具
Bouffalo Lab Dev Cube 工具可以从博流智能开发者社区下载适合您操作系统的版本,下载地址:`https://dev.bouffalolab.com/download <https://dev.bouffalolab.com/download>`_ 。没有注册开发者账号的用户,可以点击开发者入口,使用 ``guest`` 用户进入。
本文档将简要介绍一下如何使用 Bouffalo Lab DevCube 集成开发工具烧写代码。
Bouffalo Lab Dev Cube 工具可以从博流智能开发者社区下载适合您操作系统的版本,下载地址: `https://dev.bouffalolab.com/download <https://dev.bouffalolab.com/download>`_ 。没有注册开发者账号的用户,可以点击开发者入口,使用 ``guest`` 用户进入。
下载完成后,解压后即可使用。

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@ -13,7 +13,7 @@ Build and Debug with Eclipse
.. figure:: img/eclipse1.png
:alt:
- 其余需要的环境参考 :ref:`windows_cmd`
- 其余步骤参考 :ref:`windows_cmd`
- 解压 Eclipse 并双击打开 `Eclipse.exe`

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@ -0,0 +1,84 @@
.. _flash_prog_cfg:
Flash prog cfg.ini 的使用
=================================
在用户执行 ``make flash`` 会调用 **bouffalo_flash_cube** 下的可执行文件,并根据 **Flash prog cfg.ini** 进行烧录,
本节主要介绍一下 **Flash prog cfg.ini** 的语法。
常规 MCU 使用(不使用无线功能)
---------------------------------
.. code-block:: ini
:linenos:
[cfg]
# 0: no erase, 1:programmed section erase, 2: chip erase
erase = 1
# skip mode set first para is skip addr, second para is skip len, multi-segment region with ; separated
skip_mode = 0x0, 0x0
# 0: not use isp mode, #1: isp mode
boot2_isp_mode = 0
[firmware]
filedir = ./build/build_out/xxx*_$(CHIPNAME).bin
address = 0x0000
- **cfg** 表示烧录时的一些配置,正常不需要改动
- **firmware** 要烧录的应用固件,必须使用 **firmware** 名称。
- **filedir** 表示应用固件所在相对路径,正常来说是编译完后放在 `build/build_out` 目录。 ``_$(CHIPNAME).bin`` 是必须要的后缀,用于区分不同芯片。 ``xxx`` 表示应用固件名称,与 `CMakeLists.txt``project(xxx)` 中名称一致。 ``*`` 表示正则匹配,可用可不用。
- **address** 必须使用 0 地址
常规 IOT 使用(使用无线功能)
---------------------------------
.. code-block:: ini
:linenos:
[cfg]
# 0: no erase, 1:programmed section erase, 2: chip erase
erase = 1
# skip mode set first para is skip addr, second para is skip len, multi-segment region with ; separated
skip_mode = 0x0, 0x0
# 0: not use isp mode, #1: isp mode
boot2_isp_mode = 0
[firmware]
filedir = ./build/build_out/xxx*_$(CHIPNAME).bin
address = 0x10000
[boot2]
filedir = ./build/build_out/boot2_*.bin
address = 0x000000
[partition]
filedir = ./build/build_out/partition*.bin
address = 0xE000
[mfg]
filedir = ./build/build_out/mfg*.bin
address = 0x210000
- **cfg** 表示烧录时的一些配置,正常不需要改动
- **firmware** 要烧录的应用固件,必须使用 **firmware** 名称。
- **filedir** 表示应用固件所在相对路径,正常来说是编译完后放在 `build/build_out` 目录。 ``_$(CHIPNAME).bin`` 是必须要的后缀,用于区分不同芯片。 ``xxx`` 表示应用固件名称,与 `CMakeLists.txt``project(xxx)` 中名称一致。
- **address**`partition_xxx.toml` 指定
- **boot2** 要烧录的 boot2 固件,必须使用 **boot2** 名称。
- **filedir** 表示 boot2 固件所在相对路径,正常来说是编译完后放在 `build/build_out` 目录。 **自动从 bsp/board/board_name/config 目录拷贝**
- **address** 必须使用 0 地址
- **partition** 要烧录的 partition 固件,必须使用 **partition** 名称。
- **filedir** 表示 partition 固件所在相对路径,正常来说是编译完后放在 `build/build_out` 目录。 **自动从 bsp/board/board_name/config 目录 partition_xxx.toml 转换成 bin 文件并拷贝**
- **address**`partition_xxx.toml` 指定
- **mfg** 要烧录的 mfg 固件,必须使用 **mfg** 名称。
- **filedir** 表示 mfg 固件所在相对路径,正常来说是编译完后放在 `build/build_out` 目录。 **自动从 bsp/board/board_name/config 目录拷贝**
- **address**`partition_xxx.toml` 指定

Binary file not shown.

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@ -2,7 +2,7 @@
开发环境搭建
=======================
BL MCU SDK 提供了以下几种开发环境,包含安装、编译、烧录和调试,选择一种适合你的即可。
BouffaloSDK 提供了以下几种开发环境,包含环境搭建、编译、烧录和调试,选择一种适合你的即可。
.. toctree::
:maxdepth: 1

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@ -68,7 +68,7 @@ Build with Linux or WSL
gcc version 10.2.0 (Xuantie-900 elf newlib gcc Toolchain V2.2.5 B-20220323)
- 在 linux 中,有严格的权限限制,通常一个用户对应一个权限,所以如果提示下面信息,表示需要设置 cmake 权限。
- 在 linux 中,有严格的权限限制,通常一个用户对应一个权限,所以如果提示下面信息,表示需要设置权限。因此,我们将使用到的工具都设置好权限即可
.. figure:: img/cmake_error.png
:align: center
@ -78,8 +78,10 @@ Build with Linux or WSL
.. code-block:: bash
:linenos:
$ cd bl_mcu_sdk
$ sudo chmod +x tools/cmake/bin/cmake
$ cd bouffalo_sdk
$ chmod 777 +x tools/cmake/bin/cmake
$ chmod 777 +x tools/bflb_tools/bflb_fw_post_proc/bflb_fw_post_proc
$ chmod 777 +x tools/bflb_tools/bouffalo_flash_cube/BLFlashCommand
编译
-------------
@ -92,7 +94,7 @@ Build with Linux or WSL
:linenos:
$ cd examples/helloworld
$ make CHIP=chip_name BOARD=board_name ## chip_name 为芯片型号,可以填写 bl702、bl616、bl808、bl606p, board_name 为开发板名称,详见 bsp/board 目录
$ make CHIP=chip_name BOARD=board_name ## chip_name 为芯片型号,可以填写 bl602、bl702、bl616、bl808、bl606p, board_name 为开发板名称,详见 bsp/board 目录
- 使用 ninja 编译
@ -100,6 +102,14 @@ Build with Linux or WSL
:linenos:
$ cd examples/helloworld
$ make ninja CHIP=chip_name BOARD=board_name ## chip_name 为芯片型号,可以填写 bl702、bl616、bl808、bl606p, board_name 为开发板名称,详见 bsp/board 目录
$ make ninja CHIP=chip_name BOARD=board_name ## chip_name 为芯片型号,可以填写 bl602、bl702、bl616、bl808、bl606p, board_name 为开发板名称,详见 bsp/board 目录
.. note :: 如果使用 BL808 或者 BL606P需要在上面基础上添加 CPU_ID=id ,id 可以为 m0 或者 d0
.. note :: 如果使用 BL808 或者 BL606P需要在上面基础上添加 CPU_ID=id ,id 可以为 m0 或者 d0
- 烧录
.. code-block:: bash
:linenos:
$ cd examples/helloworld
$ make flash CHIP=chip_name COMX=port_name ## port_name 为串口号名称,比如 linux 中/dev/ttyACMxwsl 中对应使用 /dev/ttySx

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@ -0,0 +1,39 @@
Repo 的使用
=======================
Repo 是谷歌用 Python 脚本写的调用 git 的一个脚本,可以实现管理多个 git 库,简单的几行命令便可以拉取很多仓库的代码。
安装
--------
- 下载 `repo <https://github.com/bouffalolab/repo>`_
- windows 下将 `repo.exe` 文件(在 win 目录中)所在的路径配置到系统环境变量。
.. figure:: img/repo.png
:alt:
- Linux 下执行以下命令。
.. code-block:: bash
:linenos:
cd repo/linux
chmod +x repo
mv repo /usr/bin/repo
下载代码
----------
- 获取 SDK (只包含 BL616/BL618 版本)
.. code-block:: bash
:linenos:
repo init -u https://gerrit.bouffalolab.com/bouffalo/manifest/bouffalo_sdk -b master -m bl616-public.xml
同步代码
----------
后续只需要使用 ``repo sync`` 即可同步代码。

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@ -18,7 +18,8 @@ Build with Windows CMD
$ cd d
$ git clone git@gitee.com:bouffalolab/toolchain_gcc_t-head_windows.git
- 将 make、ninja、下载的 risc-v 工具链路径配置到系统环境变量中, 其中 make 和 ninja 工具位于 `bl_mcu_sdk/tools` 目录下。
- 将 make、ninja、下载的 risc-v 工具链路径配置到系统环境变量中, 其中 make 和 ninja 工具位于 `bouffalo_sdk/tools` 目录下。
- windows 11 配置完以后需要重启电脑才生效。
.. figure:: img/windows_path.png
:alt:
@ -72,7 +73,7 @@ Build with Windows CMD
:linenos:
$ cd .\examples\helloworld\
$ make CHIP=chip_name BOARD=board_name ## chip_name 为芯片型号,可以填写 bl702、bl616、bl808、bl606p, board_name 为开发板名称,详见 bsp/board 目录
$ make CHIP=chip_name BOARD=board_name ## chip_name 为芯片型号,可以填写 bl602、bl702、bl616、bl808、bl606p, board_name 为开发板名称,详见 bsp/board 目录
- 使用 ninja 编译
@ -80,6 +81,14 @@ Build with Windows CMD
:linenos:
$ cd .\examples\helloworld\
$ make ninja CHIP=chip_name BOARD=board_name ## chip_name 为芯片型号,可以填写 bl702、bl616、bl808、bl606p, board_name 为开发板名称,详见 bsp/board 目录
$ make ninja CHIP=chip_name BOARD=board_name ## chip_name 为芯片型号,可以填写 bl602、bl702、bl616、bl808、bl606p, board_name 为开发板名称,详见 bsp/board 目录
.. note :: 如果使用 BL808 或者 BL606P需要在上面基础上添加 CPU_ID=id ,id 可以为 m0 或者 d0
.. note :: 如果使用 BL808 或者 BL606P需要在上面基础上添加 CPU_ID=id ,id 可以为 m0 或者 d0
- 烧录
.. code-block:: bash
:linenos:
$ cd examples/helloworld
$ make flash CHIP=chip_name COMX=port_name ## port_name 为串口号名称,比如 COM5